Детский центр Трамплин
Запишитесь на бесплатный мастер-класс
На мастер-классе ребенок познакомиться с программой курса и педагогами, а также получит первые навыки командной или индивидуальной работы. А мы расскажем об организации учебного процесса и ответим на все вопросы.

С чего ребенку начать изучать программирование

В центре «Трамплин» мы учим детей программированию, так как считаем, что это чрезвычайно востребованное мастерство и мощный способ мышления. Вот 6 советов по которым можно самостоятельно начать учить ребенка программированию.
Начинайте с элементарного. Например, программирование на Python — один из самых простых способов показать что есть программирование. Это достаточно простой язык, чтобы ребенок мог его понять. При этом он мощный для того, чтобы реализовать все идеи, которые приходят в голову ребенку.
Научите компьютер говорить с вашим ребенком. У вас макбук? откройте окно терминала и введите команду «приветствовать». Компьютер ответит «привет». Так ребенку проще будет познакомиться с компьютерными программами.
Ваш ребенок частенько играет в Minecraft? Не нужно его ругать и отбирать гаджет. Объясните ему, чтобы самому делать моды в Minecraft нужно научиться кодировать на Java. Смело советуем вам сайт Youth Digital.com, на котором можно легко научиться программировать на Java. Система представляет собой набор интерактивных обучающих видео+пользовательскую версию инструмента кодирования Eclipse и Minecraft.

Глумсков Артём Дмитриевич
Преподаватель школы «Трамплин»
Программирование — это длинное и интереснейшее путешествие. Потребуется много часов практики, терпения и приверженности своему интересу. Как ни крути, для детей — это не самые легкие вещи. Старайтесь не ограничивать интерес ребенка к новым вещам.
Покажите ребенку игру Code Kingdoms. Это прекрасная обучающая игра с умными способами привлечения и обучения детей кодированию.
Мультфильм Big Hero 6 — в качестве демонстрации как здорово заниматься творчеством и технологиями.
Не начинайте со скриптовых языков, начинайте со средств визуального программирования.